新手心得
一、游戏是官位决定论,官位是首要目标
繁荣度决定官位,声望决定可招募武将和高阶兵解锁
二、当前官职的民宅数量上限固定,民宅等级决定市场需求,原料收获在市场卖出可以获得繁荣和技能点以及银子
鼠标点到民宅可以看到具体需求量
市场需求上限即民宅全部24小时需求总量
三、米,果,菜按照任务要求的数量各6就可以满足
木基本最低要求12个,后期的猪圈/花圃各3即可
四、仓库一般一次性建25个,升级到需要粘土为止就可以满足存放需要.
如果你经常有原来满仓,那就说明基建有错或者加工链有问题.
成品满仓-那是不可能的
五、按照数值计算,一个加工建筑可以消耗9个牛场的产出.
请注意,加工类建筑生产效率是原料建筑的3倍
原料产出不变的情况下,多个加工建筑只是提高效率,不提高产量.,没有多建的必要.
以上内容为玩家投稿,不代表官方意见。
2014年5月28号