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《精忠岳飞》是一款全新的大宋开地图造巨城、收岳飞当小弟、上梁山挑BOSS,百人战场现雄姿、万世霸业一手造!  马上开始游戏》

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欢乐园《精忠岳飞》战斗伤害值怎么计算
作者:欢乐园精忠岳飞运营团队 时间:2014-05-28 19:57:00 标签: 精忠岳飞
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战斗伤害值怎么计算

1、攻防计算:

每次攻击都由攻击方的攻击力减去防御方对应攻击类型的防御力;

如果这个值大于0,则差值是对防御方造成的伤害;

如果这个值小于等于0,则只对防御方造成1点的最小伤害,显示上会提示未破防;

2、暴击的计算

攻击方在攻击前,会判断攻击方的暴击几率和防御方的坚韧几率,暴击几率减去坚韧几率;

如果这个值大于0,则差值为实际的暴击几率;

如果这个值小于等于0,则不会造成暴击;

3、格挡的计算

攻击方在攻击前,会判断防御方的格挡几率和攻击方的坚破击几率,格挡几率减去破击几率;

如果这个值大于0,则差值为实际的格挡几率;

如果这个值小于等于0,则不会造成格挡;


以上内容为玩家投稿,不代表官方意见。

欢乐园精忠岳飞》运营团队

2014年5月28号


 
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