大前言:
总额战力是以下内容的统合:
武将等级带来的属性数值(包括培养数值);
武将技能;
武将武魂;
武将兵种天赋影响;
武将装备强化等级/重铸
武将装备升星
武将装备洗练
兵的阶位;
兵的练兵等级;
兵的军魂;
本游戏战斗力构成分以下部分:
第一部分兵
1)兵种步兵/弓兵/骑兵
按照声望逐步解锁,其中步兵解锁最快(三阶兵开锁需求1.4W声望),骑兵最慢---所以有步兵形成战力快的说法。
鼠标移到兵种图标上可以看到具体属性。
2)练兵
随着官位提升,可以解锁练兵及练兵等级上限。
乌合--乡勇--团练--边军--禁军(可能有误,前面的我忘了)--后面还有精锐等等巨坑等着我们
从边军开始,每升一次阶位,都会额外需要一种资源(加工产品),每次升级都会有属性提升
正五阶段:
造纸---纸甲---步兵
竹子---制攻---弓兵
马---军马---骑兵
3)军魂
也和官位有关,逐步解锁军魂,一般来讲,后期在下一官位前刷满当前主练兵种的已解锁军魂是必须的,且从个人经验上说,军令上也是足够刷满的。
以上内容为玩家投稿,不代表官方意见。
2014年5月28号